2.1卷积基础
1、卷积操作¶
卷积核:大小一般是奇数*奇数,为了有一个中心
原始图片是(单通道的灰度图)
为什么要加一圈0?为了保证新旧图片大小一样
计算过程
对应位置相乘,最后相加得出139
一步步移动计算
原始图片进过卷积得到一张新图片
padding:外面加的的圈数,和卷积核kernel的大小有关系,比如kernel size=3,padding=1; kernel size=5, padding=2 padding有多种方式
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stride步长:移动的步子(1,1),(2,2)
2、常见的卷积核¶
高斯核
目的:归一化后卷积的图片,计算的值还在0-255之间
性质:中间权值最大,向外变小,对称,线性可分
作用:
- 可以做平滑(过度平缓,跳度不大)
- 可以去掉随机噪声
sobel核
边缘检测会用到 相当于求上下/左右的差,相当于求导