03类型
基本使用¶
ts在编译时,就算有错误,也会被编译成js
后续可以通过编译工具的配置,让他在有错的时候,无法编译成功
编译时ts的let会变成js的var,是为了兼容所有版本,但可以指定编译的版本
// 声明类型
let a: number;
a=10;
a=20;
// a=true;//报错
// 声明完变量直接进行赋值
let c=false;
c=true;
// c=123;//报错
// js中函数不考虑参数的类型和个数
function sum1(a,b) {
return a+b;
}
console.log(sum1(123,456));//579
// ts中最好加上限制
function sum2(a:number,b:number):number {
return a+b;
}
let result1=sum2(123,456);//579
基本类型¶
类型声明
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类型声明是TS非常重要的一个特点
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通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
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指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
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简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
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语法:
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```typescript let 变量: 类型;
let 变量: 类型 = 值;
function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{ ... } ```
自动类型判断
- TS拥有自动的类型判断机制
- 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
-
所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
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类型:
类型 | 例子 | 描述 |
---|---|---|
number | 1, -33, 2.5 | 任意数字 |
string | 'hi', "hi", hi |
任意字符串 |
boolean | true、false | 布尔值true或false |
字面量 | 其本身 | 限制变量的值就是该字面量的值 |
any | * | 任意类型 |
unknown | * | 类型安全的any |
void | 空值(undefined) | 没有值(或undefined) |
never | 没有值 | 不能是任何值 |
object | {name:'孙悟空'} | 任意的JS对象 |
array | [1,2,3] | 任意JS数组 |
tuple | [4,5] | 元素,TS新增类型,固定长度数组 |
enum | enum{A, B} | 枚举,TS中新增类型 |
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number
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typescript let decimal: number = 6; let hex: number = 0xf00d; let binary: number = 0b1010; let octal: number = 0o744; let big: bigint = 100n;
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boolean
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typescript let isDone: boolean = false;
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string
-
```typescript let color: string = "blue"; color = 'red';
let fullName: string =
Bob Bobbington
; let age: number = 37; let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.I'll be ${age + 1} years old next month.`; ```
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字面量
-
也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围
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typescript let color: 'red' | 'blue' | 'black'; let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
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any
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typescript let d: any = 4; d = 'hello'; d = true;
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unknown
-
typescript let notSure: unknown = 4; notSure = 'hello';
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void
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typescript let unusable: void = undefined;
-
never
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typescript function error(message: string): never { throw new Error(message); }
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object(没啥用)
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typescript let obj: object = {};
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array
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typescript let list: number[] = [1, 2, 3]; let list: Array<number> = [1, 2, 3];
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tuple
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typescript let x: [string, number]; x = ["hello", 10];
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enum
-
```typescript enum Color { Red, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green;
enum Color { Red = 1, Green, Blue, } let c: Color = Color.Green;
enum Color { Red = 1, Green = 2, Blue = 4, } let c: Color = Color.Green; ```
-
类型断言
-
有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
-
第一种
-
typescript let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (someValue as string).length;
-
第二种
-
typescript let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (<string>someValue).length;
-
应用
// 可以直接用字面量进行类型声明
// 有点像final的感觉
let a:10;
a=10;
// a=11;//报错
// 也可以这样用,用|来连接多个类型(联合类型)
let b:"male"|"female";
b="male";
b="female";
let c:boolean|string;
c=true;
c="hello";
// any 表示的是任意类型,一个变量设置类型为any后相对于该变量关闭了TS的类型检测
// 不建议使用
// 声明变量如果不指定类型,则TS解析器会自动判断变量类型为any(隐式any)
// let d:any;
let d;
d=10;
d="hello";
d=true;
// unknow 表示未知类型的值
let e:unknown;
e=10;
e="hello";
e=true;
// d的类型是string,可以赋值给任意变量
let s:string;
s=d;
// unknown实际上是一个类型安全的any
// unknown类型的变量,不能直接赋值给其他变量
if(typeof e==="string"){
s=e;
}
// 类型断言,可以告诉解析器变量的实际类型
/*
语法:变量 as 类型
<类型>变量
*/
s=e as string;
s=<string>e;
//void表示空,以函数为例,就表示没有返回值的函数
function fn():void{
}
// never 表示永远不会返回结果
function fn2():never{
throw new Error("报错");
}
// object表示一个js对象
let a:object;
a={};
a=function (){
};
// {}用来指定对象中可以包含哪些熟悉
// 语法:{属性名: 属性值, 属性名:属性值}
// 在属性名后面加上?表示属性是可选的
let b:{name:string,age?:number};
b={name:"tony",age:20};
b={name:"mike"};
// [propName:string]:any表示任意类型的熟悉
let c:{name:string,[propName:string]:any};
c={name:"lily"};
c={name:"lily",age:22,gender:"female"};
/**
* 设置函数结构的类型声明:
* 语法:(形参:类型, 形参:类型 ...)=>返回值
*/
let d:(a:number,b:number)=>number;
d=function (n1,n2):number{
return n1+n2;
}
// string[]表示字符串数组
let e:string[];
e=['a','b','c'];
// number[]表示数值类型
let f:number[];
let g:Array<number>;
g=[1,2,3];
/**
* enum枚举
*/
enum Gender{
male,
female,
}
let i:{name:string,gender:Gender};
i={
name:"tony",
gender:Gender.male,
}
编译选项¶
自动编译文件¶
每次修改文件都要重新编译,麻烦,希望编译器自动监视,每次修改都自己更新
编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
tsc xxx.ts -w
缺点:一个个进行监视,麻烦
自动编译整个项目¶
tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
{
}
执行tsc,默认编译所有tsc文件,但是实际开发不是直接编译所有
配置选项:
-
include
-
定义希望被编译文件所在的目录
-
默认值:["**/*"]
-
示例:
-
json "include":["src/**/*", "tests/**/*"]
-
上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
-
*表示任意文件
-
**表示任意目录
-
-
exclude
-
定义需要排除在外的目录
-
默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]
-
示例:
-
json "exclude": ["./src/hello/**/*"]
-
上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
-
-
extends
-
定义被继承的配置文件
-
示例:
-
json "extends": "./configs/base"
-
上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
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-
files
-
指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
-
示例:
-
json "files": [ "core.ts", "sys.ts", "types.ts", "scanner.ts", "parser.ts", "utilities.ts", "binder.ts", "checker.ts", "tsc.ts" ]
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列表中的文件都会被TS编译器所编译
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-
compilerOptions
-
编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
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在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
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项目选项
-
target
-
设置ts代码编译的目标版本
-
可选值:
- ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
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示例:
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json "compilerOptions": { "target": "ES6" }
-
如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
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-
lib
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指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
-
可选值:
- ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
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示例:
json "compilerOptions": { "target": "ES6", "lib": ["ES6", "DOM"], "outDir": "dist", "outFile": "dist/aa.js" }
-
module
-
设置编译后代码使用的模块化系统
-
可选值:
- CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
-
示例:
typescript "compilerOptions": { "module": "CommonJS" }
-
outDir
-
编译后文件的所在目录
-
默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
-
示例:
-
json "compilerOptions": { "outDir": "dist" }
-
设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
-
-
outFile
-
将所有的文件编译为一个js文件
-
默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
-
示例:
json "compilerOptions": { "outFile": "dist/app.js" }
-
rootDir
-
指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
-
示例:
json "compilerOptions": { "rootDir": "./src" }
-
allowJs
-
是否对js文件编译
-
checkJs
-
是否对js文件进行检查
-
示例:
json "compilerOptions": { "allowJs": true, "checkJs": true }
-
removeComments
-
是否删除注释
-
默认值:false
-
noEmit
-
不对代码进行编译
-
默认值:false
-
sourceMap
-
是否生成sourceMap
- 默认值:false
-
-
严格检查
- strict
- 启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
- alwaysStrict
- 总是以严格模式对代码进行编译
- noImplicitAny
- 禁止隐式的any类型
- noImplicitThis
- 禁止类型不明确的this
- strictBindCallApply
- 严格检查bind、call和apply的参数列表
- strictFunctionTypes
- 严格检查函数的类型
- strictNullChecks
- 严格的空值检查
- strictPropertyInitialization
- 严格检查属性是否初始化
-
额外检查
- noFallthroughCasesInSwitch
- 检查switch语句包含正确的break
- noImplicitReturns
- 检查函数没有隐式的返回值
- noUnusedLocals
- 检查未使用的局部变量
- noUnusedParameters
- 检查未使用的参数
-
高级
- allowUnreachableCode
- 检查不可达代码
- 可选值:
- true,忽略不可达代码
- false,不可达代码将引起错误
- noEmitOnError
- 有错误的情况下不进行编译
- 默认值:false
-
webpack¶
通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
步骤:
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初始化项目
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进入项目根目录,执行命令
npm init -y
- 主要作用:创建package.json文件
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下载构建工具
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npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
- 共安装了7个包
- webpack
- 构建工具webpack
- webpack-cli
- webpack的命令行工具
- webpack-dev-server
- webpack的开发服务器
- typescript
- ts编译器
- ts-loader
- ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
- html-webpack-plugin
- webpack中html插件,用来自动创建html文件
- clean-webpack-plugin
- webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
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根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js
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```javascript const path = require("path"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");
module.exports = { optimization:{ minimize: false // 关闭代码压缩,可选 },
Text Onlyentry: "./src/index.ts", devtool: "inline-source-map", devServer: { contentBase: './dist' }, output: { path: path.resolve(__dirname, "dist"), filename: "bundle.js", environment: { arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选 } }, resolve: { extensions: [".ts", ".js"] }, module: { rules: [ { test: /\.ts$/, use: { loader: "ts-loader" }, exclude: /node_modules/ } ] }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(), new HtmlWebpackPlugin({ title:'TS测试' }), ]
} ```
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根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
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json { "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "ES2015", "strict": true } }
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修改package.json添加如下配置
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json { ...略... "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack", "start": "webpack serve --open chrome.exe" }, ...略... }
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在src下创建ts文件,并在并命令行执行
npm run build
对代码进行编译,或者执行npm start
来启动开发服务器
Babel¶
-
经过一系列的配置,使得TS和webpack已经结合到了一起,除了webpack,开发中还经常需要结合babel来对代码进行转换以使其可以兼容到更多的浏览器,在上述步骤的基础上,通过以下步骤再将babel引入到项目中。
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安装依赖包:
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
- 共安装了4个包,分别是:
- @babel/core
- babel的核心工具
- @babel/preset-env
- babel的预定义环境
- @babel-loader
- babel在webpack中的加载器
- core-js
- core-js用来使老版本的浏览器支持新版ES语法
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修改webpack.config.js配置文件
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```javascript ...略... module: { rules: [ { test: /.ts$/, use: [ { loader: "babel-loader", options:{ presets: [ [ "@babel/preset-env", { "targets":{ "chrome": "58", "ie": "11" }, "corejs":"3", "useBuiltIns": "usage" } ] ] } }, { loader: "ts-loader",
Text Only} ], exclude: /node_modules/ }
] } ...略... ```
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如此一来,使用ts编译后的文件将会再次被babel处理,使得代码可以在大部分浏览器中直接使用,可以在配置选项的targets中指定要兼容的浏览器版本。
-